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Digimon Story Time Stranger – Die Aussicht nach dem Ende

Wir wachen wieder auf, als ein paar Stimmen zu hören sind. In dieser fremden Umgebung stehen drei Digimon vor uns. Lunamon, Coronamon und Minervamon. Sie halten uns für einen Eindringling und Eierdieb. Wir versuchen sie vom Gegenteil zu überzeugen. Da taucht auch der Schatten auf und Minervamon wird von ihm zurückgeschlagen. Es geht die Treppe hinunter.

Da uns die drei Digimon bitten, es aufzuhalten, damit dem »Ei« nichts geschieht, verfolgen wir es. Wir verhindern es gerade so, das Ei zu nehmen, stoßen den Schatten beiseite, doch das Ei fällt trotzdem zu Boden. Der Boden scheint zu zerbersten, wir stürzen und landen wieder in der Menschenwelt.

Zusammenkünfte bringen Ärger mit sich

Wir befinden uns in einem Park und haben keinerlei Verbindung zum Operator. Eine Menschenmenge hat sich vor einem Fahrzeug versammelt und ein Mann scheint mit einem Beamten zu diskutieren. Shota Kuroi und Asuna Shiroki, beides Ermittler für Anomalien, kommen dazu. Der Mann spricht davon, dass seine Tochter in Gefahr sei, doch die Ermittler schenken ihm nur wenig Gehör, weshalb er geht. Wir folgen ihm und finden heraus, dass wir im Shinjuku-Park sind. Er erzählt uns, dass seine Tochter im Untergrund ist und bittet uns, ihm zu helfen. Gemeinsam verschaffen wir uns zutritt und finden Hiroka, eine Freundin seiner Tochter und Streamerin.

Zusammen mit dem Vater gehen wir weiter und kämpfen gegen eine Vielzahl unterschiedlicher Digimon. Wir sammeln Daten und verbessern unsere Gefährten, während wir alle Wege absuchen. Wir finden seine Tochter Inori, die das Mädchen von zuvor ist. Sie beschützt ein Elecmon vor einem Raremon, das wir mit Mühe besiegen können. Da wir hinter uns die Ermittler hören, führt uns Inoris Vater nach draußen. Dort fragen wir sie, was nach unserer Trennung passiert ist, doch sie scheint sich nicht an uns zu erinnern.

Da wir nicht erwischt werden wollen, teilt uns ihr Vater mit, dass wir mit ihnen kommen sollen. Er hätte noch einige Fragen an uns und wird uns nicht gehen lassen, bis er sie uns gestellt hat. Also folgen wir ihnen und kommen dabei am Regierungsgebäude vorbei. Dieses ist allerdings nicht zerstört, so wie wir es zu Beginn gesehen haben.

Der Zeitreisende

Weiterhin verwirrt haben wir bei Inori und ihrem Vater, Kosuke Misono, geschlafen. Nach einem kurzen Gespräch mit Inori erreicht uns zum ersten Mal seit langem wieder eine Nachricht des Operators. Wie sich herausstellt, sind wir in die Vergangenheit gereist. Im Anschluss gehen wir ins Wohnzimmer des Hauses, dort erwartet uns Inori für eine Führung. Sie teilt uns mit, dass ihr Vater uns sehen will. Er ist Detektiv und möchte sich mit uns unterhalten.

Selbstverständlich möchte er wissen, woher wir kommen und was wir alles über die Vorkommnisse wissen. Wir erklären ihm, dass die Beantwortung der Fragen unmöglich ist. Er bietet uns also an, in seinem Haus eine Basis zu errichten und wenn er sich unser Vertrauen verdient hat, mehr erfahren möchte. Sollten wir allerdings ohne ein Wort verschwinden, würde er uns bei der Polizei und der öffentlichen Sicherheit verpfeifen. Jetzt lässt er uns aber erst einmal in Ruhe, da er einige Dinge erledigen muss.

Jetzt ruft uns sowieso der Operator an. Er möchte Daten abgleichen, um eine Karte zu erstellen. Um die Systeme zu kalibrieren, müssen wir drei Punkte untersuchen. Auf unserem Weg entdecken wir Shota und Asuna jeweils einzeln und mit jemand telefonierend. Nachdem das erledigt ist, sollen wir einem Gerücht über ein seltsames Licht in einer Gasse in Kabukicho nachgehen. Es könnte sich dabei um eine Anomalie handeln.

Das Dazwischen-Theater

Wir suchen die Gasse auf und finden das Licht, welches sich zu einem Portal formt. Dort empfängt uns Mirei Mikagura, die uns erklärt, dass dies das Theater für Dazwischen ist. Zudem teilt sie uns mit, dass die Naturgesetze der Welt bereits auseinanderbrechen und wir unmöglich nicht mit hineingezogen werden. Bei ihr können wir außerdem, wie wir es aus den anderen Story-Spielen gewohnt sind, die Digi-Farm verwalten und zu den äußeren Labyrinthen reisen – die über das entsprechende DLC verfügbar sind.

Wir kehren zurück und unser Operator teilt uns mit, wie die Lage in seiner Zeit aussieht. Durch den Kampf in Shinjuku tauchen unzählige Anomalien auf, die auch andere Großstädte weltweit betreffen. Diese Katastrophe ist aktuell als »Shinjuku-Inferno« bekannt. Wir sollen uns auf die Suche nach dem Ursprung machen. Auch wenn zuvor noch nie jemand die Vergangenheit verändert hat.

Wir kehren vorerst zurück und ruhen uns aus.

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