Schlagwort: PC-Spiele

GAMESVENTION 2019 – DIE SPIELECONVENTION IM ALLGÄU

GAMESVENTION 2019 – DIE SPIELECONVENTION IM ALLGÄU

Ende September ging die Gamesvention 2019 zu Ende. Das ganze Wochenende über konnten sich die Besucher in Kempten (Allgäu) ganz ihrem Spieltrieb hingeben: Neben hunderten Brett- und Kartenspielen, bereitgestellten Tischen für Tabletop-Schwarmützel und abgetrennten Räumen für entspannte Pen-and-Paper-Abenteuer, gab es in diesem Jahr natürlich auch wieder ein reichhaltiges Videospiel-Angebot für die Besucher der Allgäuer Spieleconvention. Zum wiederholten Mal durfte unser Team von SKYFORGER Gaming die Gaming-Area betreuen. Diesmal war nicht nur der U18-Bereich „The Hive“ mit unserem Programm zu füllen, auch der Ü18-Bereich in den „Katakomben“ stand uns in diesem Jahr zur Verfügung. Wie immer konnte hier jeder Gamer etwas für seinen Geschmack vorfinden: Von alten Klassikern in der Retro-Ecke bis hin zu aktuellen Konsolen und vernetzte PCs, war das Angebot in diesem Jahr wieder einmal breit gefächert. Volljährige Gamer konnten sich zudem in Halo 2 auf der klassischen Xbox im Netzwerk messen, oder gemeinsam Baal in Diablo 2: Lords of Destruction die Lichter ausknipsen. Im hinteren Bereich der „Katakomben“ durften fleißig Indie-Games für PC angetestet werden, die Dauerbrenner des Wochenendes waren hierbei Keep Talking and Nobody Explodes und Monster Prom.

An dieser Stelle bleibt uns dann wohl nur noch eines zu sagen, und das wäre „Vielen Dank“ an alle Beteiligten, ohne die die fünfte GamesVention so nicht zu Stande gekommen wäre:
Das Team der Heldenschmiede, dem Star Wars Fanclub Vorarlberg-Allgäu-Bodensee sowie allen freiwilligen Helfern. Natürlich nicht vergessen dürfen wir das Team des Jugendhauses Kempten für die Bereitstellung der Räumlichkeiten, welche in diesem Jahr dank der erneuten freundlichen Unterstützung der Caritas Kempten noch um einige weitere Räume auf der anderen Straßenseite erweitert werden konnten!

Danke natürlich auch allen Besuchern für diese schöne Convention – ohne Euch wäre dies alles nicht möglich gewesen!

Abschließend noch einen besonderen Dank an THQNordic und GameStop für das Sponsoring des GameRooms sowie der Bereitstellung von Spielstationen.

Wie schon im vergangenen Jahr freuen wir uns schon jetzt sehr auf die kommende Gamesvention im Jahr 2020, bei der wir unser Programm noch weiter verfeiern werden!

Euer Team SKYFORGER Gaming

Die Gamesvention 2019 (Gaming Area) in Bildern

„Looten und Leveln“, „ARPGs“ und Path of Exile: Delve

„Looten und Leveln“, „ARPGs“ und Path of Exile: Delve

Diablo und Titan Quest – Meine Anfänge mit ARPGs

Eine riesige Überraschung war die kürzlich auf einmal aufgetauchte Ragnarök-Erweiterung von Titan Quest. Im Vorfeld keine Werbung, keine große Ankündigung – es war auf einmal einfach da. Fans dieses ARPG-Oldtimers staunten nicht schlecht. Also gleich mal heruntergeladen und mit dem griechischen Helden ab in die Kälte, um den nordischen Göttern eins auf die Mütze zu geben. Moment – hatten wir das nicht dieses Jahr noch einmal? Immer wieder mal schaue ich nach, ob Lost Arc, der verdammt gut aussehende koreanische Diablo-Klon doch schon einen Termin für die Veröffentlichung in Europa hat – nein? Schade.

» Mit Diablo 2 war es dann Liebe auf den ersten Blick: Die Spielspaß-Formel ging einfach auf – Looten und Leveln“ «

Und dann? Season 14 von Diablo 3? Zwar kündigte Activision Blizzard nun an, dass sie ein heißes Eisen im Diablo-Ofen haben, doch bisher ist nur von einem „Diablo 3“-Port für die Nintendo Switch die Rede gewesen. Ein drittes Mal werde ich mir das Spiel nicht kaufen. Vielleicht gibt es ja etwas Neues im November auf der diesjährigen Activision Blizzard-Hausmesse Blizzcon. Was also so lange tun, um den ARPG-Hunger zu stillen? Als erstes Mal einen Blick in die Steam-Bibliothek werfen. Warhammer 40k Inquisitor? Erstmal warten, bis neue Inhalte kommen, sonst ganz gut. Wäre Victor Vran etwas? Mal Lars und Markus fragen, was sie davon halten. Path of Exile? Hatte ich das nicht schon mal vor Jahren ausprobiert weil es kostenlos spielbar war? Oh, bald erscheint hierfür ein neues Update: „Path of Exile: Delve“. Ich denke, da schau ich mal wieder rein.

Path of Exile: Delve Logo

Path of Exile: Delve – Ein Neuanfang

Also direkt Path of Exile: Delve heruntergeladen und einen neuen Charakter erstellt. Am Strand ein paar Zombies „auf die Ömme“ gehauen, Das erste „Level-Up“. Hmm. Ich soll Skillpunkt vergeben. Den Skill-Tree geöffnet… Und dann kam die Erkenntnis. Deshalb hatte ich das letzte Mal nicht lange gespielt: Der Skill-Tree! Das Ding kann man einfach nur als monströs beschreiben. Zumindest zu Beginn, denn diesmal hatte ich so richtig Lust darauf, mich damit intensiver zu beschäftigen.

Ein Tutorial hier, ein YouTube-Video da und schon zog mich diese komplexe Vielfalt in seinen Bann. Für jeden Interessierten kann ich nur sagen: Lasst Euch nicht von der hohen Komplexität von Path of Exile: Delve abschrecken! Die einzelnen Spielmechaniken sind schlüssig und gehen mit etwas Geduld recht schnell ins Blut über. Man muss sich nur ein bisschen mit den vielen Möglichkeiten auseinandersetzen. Zudem hat Path of Exile (kurz: „PoE“) eine äußerst aktive Community mit vielen Hilfestellungen, ob in Schrift- oder Videoform. Komplexer als die meisten seiner Genrevertreter ist PoE allerdings trotzdem.

Man kann sich leicht verskillen, wie es schon in den guten alten „Diablo 2“-Zeiten der Fall war. Was daran liegen könnte, dass einige Urväter der Diablo-Reihe an der Entwicklung von Path of Exile: Delve beteiligt sind. Die im Spiel vorhandene Komplexität macht jedoch auch einen gewissen Reiz aus. Es macht allein schon jede Menge Spaß, mit diversen externen Hilfmitteln „an seinem Charakter zu arbeiten“ ohne dabei jedoch tatsächlich zu spielen. Die Webseite „POE Planner“ oder auch der das leistungsstarke Client von „Path of Building“ sind solche Hilfsmittel, die gerade einem Einsteiger das Planen von Charakteren sehr erleichtert.

Path of Exile Skilltree
Ein Ausschnitt aus dem massiven Skill-Tee von Path of Exile, der einen auch ein wenig an das Sphärobrett aus Final Fantasy X erinnert – oder vielleicht andersherum?

Weg mit den Stützrädern – Das Experimentieren mit eigenen Builds

Den ersten Charakter habe ich einem Online-Build eines erfahrenen PoE-Spielers nachempfunden. Dies kann ich jedem Anfänger wärmstens empfehlen. Durch das „Abschauen“ der Builds lernt man die Mechaniken besser kennen. Dies sorg für die nötigen Erfolgsmomente, um langfristig am Ball zu bleiben und nicht direkt wieder frustriert aufzuhören. Hat man etwas Spiel-Erfahrung gesammelt, kann man leicht mal eigene Builds ausprobieren, ohne mit diesen völlig gegen die Wand zu fahren.

Path of Exile - Spielerfahrung

Aber auch dieser erste Charakter war nur ein Testlauf, denn ich wusste, würde am 31.08.2018 die neue Liga beginnen. Passend dazu würde ich meinen ersten eigenen Build starten. Wie viele es schon von Diablo 3 kennen, ist eine PoE-Liga ähnlich wie eine der Seasons aufgebaut. Man hat die Möglichkeit, an der Season teilzunehmen indem man komplett einen neuen Charakter startet, welcher auch keinen Zugriff auf die Truhe und damit bereits angesammelte Gegenstände von nicht Liga-Charakteren hat. Ein frischer Start für alle, die in dieser Liga mitmachen, perfekt für einen Neuling wie mich.

Rein in die Liga – wenn Noobs leveln

An einem Freitag war es dann so weit, 10 Uhr sollte die Liga starten. Sebastian, ein Freund, steht mit mir in den Startlöchern. Vielleicht können wir mit den ersten Spielern richtig mitmischen. Das Update ist durch, es geht los! Sebastian wird vor mir Level 2. Über eine kurze Server-Nachricht erfährt man auch immer, welcher Spieler in der jeweiligen Liga als erstes die unterschiedlichen Checkpoints erreicht hat. Ich steige auf Level 2 auf. Ein anderer Spieler wurde zeitgleich Level 8. „Was zum Teufel?“ tönt es nur aus dem TeamSpeak-Kanal: „Das waren vielleicht 2 Minuten!“. Uns wurde bitter klar, wie viel wir noch zu lernen hatten. Spät in der Nacht erreicht der erste von uns Level 20. Über den Bildschirm flimmert die Nachricht, dass der erste Spieler Level 80 erreicht hat. Wir sind solche Noobs!

Path of Exile - Azuritmine
Das erkunden der Azuritmine bietet einen neuen interessanten Aspekt im Spiel und wird noch über lange Zeit immer wieder eine Herausforderung sein.

Nach einer Weile in der neuen Path of Exile: Delve-Liga muss ich sagen, macht das Spiel sogar noch mehr Spaß. Umso besser man sich auskennt, umso mehr Lust bekommt man, dies oder das auszuprobieren. Mein erster Build wird ein Experiment: Der seit dem Update neu verfügbare Skill „Gem Smite“ soll teil davon werden. Bisher läuft es recht gut, mehr wird sich in naher Zukunft zeigen. Das Update hat aber auch anderweitig viele Erneuerungen mitgebracht: Neue „Unique Items“, neue „Skill Gems“ und so weiter.

Optisch aufgemotzt: „Path of Exile: Delve“ bringt neue Lichteffekte

Erwähnenswert ist jedoch der Grafikpatch, der die Lichteffekte einfach spektakulär aussehen lässt. Gerade passend, da man in Path of Exile: Delve in die Tiefen der „Azurit Mine“ vordringen muss, und sich das die Umgebung mit der neuen Lichtberechnung besonders gut macht. Bis auf ein paar Bugs, die im Moment aber fast im Tagesschritt durch kleine Patches behoben werden, macht das Abenteuer in der Mine aber wieder jede Menge viel Spaß – besonders, wenn man nicht alleine loszieht.

Path of Exile - Effektgewitter
Das Effektgewitter kann auf Bildern recht unübersichtlich wirken und auch im Spiel kann man je nach genutzten Fähigkeiten auch mal kurz die Übersicht verlieren. Dies passiert aber selten.

Für alle alten PoE-Spieler ist „Delve“ auf jeden Fall ein Anreiz, mal wieder rein zu schauen. Für neue Spieler empfehle ich, Euch das ARPG erstmal von erfahrenen Spielern zeigen zu lassen, dann merkt man auch, dass sich unter dem rauen Ersteindruck eine richtige ARPG-Gamingperle versteckt.

Games, Games und nochmals Games!

In dieser kleinen Rubrik werden wir Euch auch weiterhin über unsere Neuanschaffungen bzw. Errungenschaften in Bezug auf Videospiele berichten. Wir möchten Euch aber gleich vorwarnen, dass es sich hier nicht um professionelle Reviews handelt und die Bewertungen, welche wir dabei vergeben, rein subjektiver Natur sind. Es geht hier vor allem darum, zu zeigen, mit was sich unser Team so beschäftigt, wo im Groben unsere Zielsetzung hingeht und auch als Inspiration – denn vielleicht ist für den Einen oder Anderen ein Spiel dabei, welches vorher gänzlich unbekannt war.

Omni-Gaming-Party 2018

Omni-Gaming-Party 2018

Omni-Gaming-Party 2018

Hallo liebe Freundinnen und Freunde von SKYFORGER GAMING!

Hinter den Kulissen werden bereits die letzten Vorbereitungen für die Gamesvention 2018 getroffen und auch eine weitere größere Veranstaltung im Oktober steht schon in den Startlöchern (mehr dazu in Kürze!).

Das hindert uns aber nicht daran, für Euch noch eine Veranstaltung im August auf die Beine zu stellen. So kurz vor der gamescom 2018, haben wir uns entschieden, unser bekanntes Programm etwas anzupassen:

Von Samstag den 18. August 2018 auf Sonntag den 19. August 2018 veranstalten wir im allseits bekannten Westflügel der Heldenschmiede unsere erste „Omni-Gaming“-Party.

„Omni-Was?“ – hier unser Veranstaltungsprogramm:

Von Samstag 13 Uhr bis Sonntag 12 Uhr wird gezockt! In diesem Zeitraum ist der Westflügel der Heldenschmiede durchgehend geöffnet. Das heißt es kann die Nacht durchgezockt werden, oder nach etwas Bettruhe am Sonntag Morgen weitergespielt werden!

Ablauf

Der Ablauf der Omni-Gaming-Party entspricht damit im Groben dem unserer Retro-LAN-Parties, jedoch mit einem Twist: Wir bieten Euch nicht nur die Möglichkeit, Euch mit anderen Spielern am PC in lokalen Mehrspieler-Schlachten zu messen, auch einige Konsolen und analoge Brettspiele werden wir Euch vor Ort anbieten. Was genau Ihr davon spielen wollt, entscheidet Ihr selbst!

Eintritt

Als Eintritt müssen wir von Euch leider einen Unkostenbeitrag von 5 Euro für Strom und Miete verlangen. Eintritt ist wie gehabt ab 18 Jahren!

Gästelimit

Wir werden uns während der Omni-Gaming-Party im sogenannten „Westflügel“ der Heldenschmiede aufhalten und aus Gründen der Aufsicht nur den vorderen Teil dazu benutzen. Der Platz wird deshalb auf ca. 20-25 Teilnehmer limitiert sein.

Essen und Trinken

Es ist erlaubt, eigenes Essen und Getränke mitzubringen. Natürlich wird es möglich sein sich am Abend eine Pizza o. Ä. (z. B. bei Smoove Bar) zu bestellen.

Zur Anmeldung für die Netzwerksession

Wenn Ihr zusagt, schreibt uns bitte kurz in diese Veranstaltung, ob Ihr einen unserer Tarox Mini-PC reservieren wollt (mehr dazu weiter unten) oder mit eigenem Laptop bzw. PC vorbei kommt. Sollte dies der Fall sein, kommen für Euch zusätzlich noch diese Punkte zum Tragen:

Was soll ich mitbringen, wenn ich mit meinem eigenen PC teilnehmen will?

  • Zu allererst LAN-Party-Feeling und jede Menge gute Laune. 🙂
  • An Hardware das Übliche: Maus, Tastatur, Bildschirm, Rechner bzw. Laptop, alle Stromkabel/das Netzteil und ganz wichtig: Ein LAN-Kabel!
  • Eigene Mehrfachstecker sind ebenfalls erwünscht, da diese erfahrungsgemäß immer Mangelware sind. 😉

An dieser Stelle können wir für alle ein Angebot machen, die nicht direkt Ihren ganzen Tower-PC abbauen und mitschleppen wollen. Gegen einen Gebühr von 5 Euro stellen wir euch einen Tarox Mini-PC zur Verfügung. Alle benötigten Spiele sind auf diesem Rechner bereits vorinstalliert, Ihr könnt also direkt loslegen. In diesem Fall müsstet Ihr nur noch Tastatur, Maus und Bildschirm einpacken (wir haben eine limitierte Anzahl von allen drei Dingen vorrätig, im Zweifelsfall vorher einfach nochmal hier bei uns nachfragen!). Die Anzahl der Tarox-Rechner ist limitiert, darum gilt hier: First come, first serve!

Ihr habt noch Fragen?

Schreibt uns einfach an, wir werden uns so bald wie möglich bei Euch melden. 🙂

Euer Team SKYFORGER Gaming

Internationaler Brettspieletag 2018

Internationaler Brettspieletag 2018

Internationaler Brettspieletag 2018 in Augsburg

Hallo liebe Freundinnen und Freunde von SKYFORGER Gaming, werte Liebhaber von analogen und digitalen Spielen!

Für den Monat Mai haben wir für Euch etwas Besonderes vorbereitet:
Wir werden am Samstag, 19. Mai 2018 das Jugendzentrum Villa in Augsburg mit unserem Programm unterstützen! Thema der Veranstaltung ist Internationaler Brettspieltag 2018.

Zusammen mit dem Team des Stadtjugendring Augsburg, der Uni Augsburg sowie der Mishiro Animexx Augsburg bieten wir Euch einen Nachmittag lang Spiele pur! Getreu dem Motto Internationaler Brettspieltag 2018, dreht sich alles um das Thema analoge Spiele und digitale Brettspielumsetzungen.

Internationaler Brettspieltag 2018 heißt natürlich auch, dass wir verschiedene Kategorien von Spielen anbieten: Für Jung und Alt, für Neulinge aber auch erfahrene Brettspieler. Darunter befinden sich nicht nur Klassiker wie UNO oder Mensch ärgere dich nicht, sondern auch kooperative Spiele wie Pandemie oder Zombicide stehen bereit. Wer hingegen einer Partie Go, Backgammon oder Werwölfe nicht abgeneigt ist, kommt ebenfalls auf seine Kosten. Natürlich bieten wir auch Futter für alle Pen-&-Paper-Rollenspieler unter Euch, denn auch in dieser Kategorie werden über den Tag mehrere Runden mit verschiedenen Systemen angeboten.

Read More Read More