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Digimon Story Time Stranger – Der Schrei des Weltenbaums

Erneut kommen uns drei Nebenmissionen in die Quere und erst einmal erledigen wir diese.

Die Farbe, von der Wasser spricht

Am Dorf am Abgrund finden wir ein einsames Kamemon. Ein Gefühl sagte ihm, dass es ins Dorf zurückkommen möchte. Wir hätten die Stadt gesäubert und so wäre alles wieder sicher. Allerdings riecht für ihn das Wasser komisch, weshalb wir bei Shellmon nach etwas suchen sollen, womit wir das Wasser testen können. Tatsächlich finden wir bei Shellmon ein Tagebuch. Im Wasser soll es eine Pflanze geben, die die Qualität anzeigt. Leider kann das Digimon nicht schwimmen, also müssen wir nachsehen. Wir pflücken Kamemon die Pflanzen, das sich in Zukunft gut um die Wasserqualität kümmern wird. Damit ist diese Mission abgeschlossen.

Ungeduld und Entschlossenheit

Blimpmon ist aus der kosmischen Zone zurückgekehrt, allerdings ohne Coronamon. Lunamon macht sich Sorgen und möchte ebenfalls dorthin. Doch sie möchte nicht wie Coronamon nach Heat Cosmic, sondern nach Chill Cosmic. Hierfür müssen wir allerdings eine Heizung suchen, die in Blimpmon eingebaut werden soll, sonst kann es nicht dorthin reisen. In irgendeinem Haus soll es eine Heizung geben, die müssen wir holen.
In einem finden wir ein Betamon, dessen Heizung kürzlich gestohlen wurde. Er konnte den Täter nicht erkennen, hängt aber vermutlich bei den Goblimon ab. Sollten wir sie finden, können wir sie behalten, da sie anscheinend sowieso kaputt ist und er sich eine neue kauft.

Das Goblimon ist schnell aufgespürt, wehrt sich aber mit einem Kampf dagegen. Wir bringen die Heizung zu Blimpmon, der sie einbauen und reparieren lässt. Damit kann Lunamon zu Chill Cosmic aufbrechen.

Ein fehlender Freund

In Zentralstadt finden wir ein niedergeschlagenes Motimon. Agumon und Gabumon, die wir bereits in der Menschenwelt getroffen haben, sind bei ihm. Gemeinsam wollen wir uns nach dem Freund des Digimons umsehen, da er diesen am Abgrund verloren hat.

Agumon und Gabumon gehen bereits voraus und finden sie zusammen mit einem Punimon. Dieses wird von einem Scorpiomon bedrängt, welches einen Kampf initiiert. Wir helfen ihm und bringen es zu Motimon.

Der Zahnradwald

Nach dem erfolgreichen Abschluss der Nebenquests, machen wir uns mit Locomon auf den Weg zum Zahnradwald. Im Zug erzählt uns Inori, dass ihr Vater sicherlich gerade durchdreht und auch Hiroko vor Sorgen wahnsinnig wird. Diese hat mit den Videos nur angefangen, weil sie mehr zu den Vorfällen vor drei Jahren herausfinden möchte, als Inoris Mutter und Bruder gestorben sind – das ist ihre Annahme.

Schon vor unserer Ankunft entdecken wir Titanen, die zum Weltenbaum unterwegs sind. Unterwegs treffen wir ein Palmon, welchem wir gegen einen Titanenangriff helfen. Es muss ins Dorf zurück, um diese vor dem Angriff zu warnen. Allerdings werden wir unterwegs von Hawkmon und Floramon aufgehalten, die den Weg sabotiert haben, damit ein Durchkommen nicht so leicht ist. Bacchusmon hat sie darum gebeten, um das Dorf vor Eindringlingen zu schützen. Wir gehen weiter und werden erneut von den zweien aufgehalten. Diese wollen uns und Palmon nicht da haben und stellen uns ein paar Woodmon inklusive Dummies in den Weg. Wir kämpfen uns weiter vor, bis uns einige Digimon, mit Floramon und Hawkmon an der Spitze, aufhalten wollen. Da jedoch mischen sich Titanen mit ein.

Schließlich kommen wir im Dorf an. Palmon macht sich auf, den anderen von den Titanen zu erzählen und bittet uns, mit Bacchusmon zu sprechen.

Bacchusmon und Sirenmon

Nachdem wir das Dorf erkundet und wieder einiges an Karten gespielt haben, gehen wir zu Bacchusmon, welches auf dem großen Platz sitzt und trinkt. Als wir gerade mit ihm reden wollen, gesellt sich Sirenmon dazu. Uns wurde zuvor schon gesagt, dass sie seine rechte Hand ist. Sie spricht auch in seinem Namen und möchte, dass wir sie zum Weltenbaum begleiten, um nach dem Rechten zu sehen.

Wir machen uns auf den Weg, werden aber schon im nächsten Bildschirm von einem Nebel aufgehalten. In der Mitte des Platzes steht ein Cherrymon und versperrt uns den Weg. Es hält uns für Eindringlinge, bis Sirenmon ihn nach einem kurzen Kampf aufklärt.

Der Weltenbaum

Wir kommen am Weltenbaum an und finden bereits Titanen vor, die ihn zerfressen. Ein Okuwamon greift uns an. Im Kampf ruft es immer wieder Verbündete hinzu, was erst endet, wenn wir das Ultra Digimon besiegen. Sie ziehen sich danach zwar zurück, doch scheinen sie so viel Schaden angerichtet zu haben, dass Sirenmon die Stimme und Kraft des Weltenbaums nicht mehr spüren kann. Bacchusmon kommt hinzu, weil es ein solches Problem nicht betrunken aussitzen kann. Es stellt fest, dass die Strömung des Weltenbaums, der Weg, den die Energie transportiert, verändert wurde. Sie haben also nichts extrahiert, sondern etwas injiziert.

Vorerst gehen wir zurück ins Dorf. Sirenmon reißt kurz an, dass Bacchusmon mit dem wachsenden Druck, den Weltenbaum zu beschützen, angefangen hat zu trinken und jetzt nicht mehr aufhört. Er selbst spricht aber davon, jetzt vollkommen nüchtern zu sein. Es möchte, dass alle Digimon im Dorf auf Alarmbereitschaft gesetzt werden. Wir sollen zu Junomon und ihr mitteilen, dass ein Krieg nun unvermeidbar ist.

Kaum sind wir zurück am Bahnhof, hält uns Hawkmon auf. Es sagt, dass eine ganze Schar Titanen Junomons Tempel angreifen.

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