SKYFORGER GAMING

Digimon Story Time Stranger – An den Ufern einer anderen Welt

Mit Locomon sollen wir uns nun zum Abgrund aufmachen. Minervamon verabschiedet sich hier von uns, da sie Merukimon Bericht erstatten muss. Bevor wir uns aber auf den Weg zum Abgrund machen, erledigen wir noch zwei Anfragen.

Ich möchte an einen legendären Ort gehen

Nachdem Blimpmon repariert ist, will Coronamon die Welt bereisen und hierzu in der kosmischen Zone trainieren. Blimpmon ist auf die dortigen Gegebenheiten nicht vorbereitet und muss daher ablehnen. Lunamon stimmt ebenfalls zu, dass Coronamon lieber in der Stadt trainieren soll. Als die zwei gehen, fragen wir Blimpmon nach der Zone. Dort gibt es Heat Cosmic, für das es eine Klimaanlage bräuchte und Chil Cosmic, das eine Heizung verlange.

Die Klimaanlage bekommen wir bei Vademon im Industriegebiet für einen überteuerten Preis. Diese bringen wir zu Blimpmon und Datamon baut sie ein. Daraufhin geben wir Coronamon Bescheid, welches sofort allein aufbrechen möchte. Lunamon überlegt derweil, was sie tun kann, und beschließt, ihn bei Minervamon zu verpfeifen, sobald er zurück ist.

PlatinumNumemons Schmuck

Die Bearmon Brüder haben ebenfalls einen Auftrag. Während Bearmon erst einmal Solarmon in den höchsten Tönen lobt, weil es ihm eine Parrotmon-Feder gebracht hat, gibt er uns großzügigerweise noch einmal eine Chance. Er möchte im Untergrund den Schmuck eines PlatinumNumemons klauen. Leider lassen die Digimon, die die Bearmon-Brüder und Solarmon finden, keinen Schmuck zurück. (Liegt vermutlich daran, dass es sich dabei um Geremon handelt und nicht um PlatinumNumemon – aber lassen wir das)
Vorerst kehren wir zurück und sollen in der Taverne nach Informationen suchen. Dort erfahren wir, dass es keine PlatinumNumemon waren, gegen die wir gekämpft haben. Mit den neuen Infos über das Aussehen gehts zurück in den Untergrund und jetzt finden wir das PlatinumNumemon. Nach einem Kampf ergattern wir den Schmuck und sind so großzügig, es mit den Bearmon zu tauschen. Die machen sich daraufhin zu Blimpmon auf, weil sie irgendwohin reisen wollen.

Das Dorf am Abgrund

Mit Locomon fahren wir nun zum Abgrund und sehen uns dort um. Das Dorf scheint von den Titanen bislang verschont geblieben zu sein. Einige Bewohner sagen, dass sie die Titanen schon mehrfach vertrieben haben, sie aber doch immer mal wieder kommen. Von Shaujinmon erhalten wir den Auftrag, nach Shellmon zu sehen, welches sich in seinem Haus verbarrikadiert hat. Es macht zudem das Gerücht die Runde, dass ein Titan hinein ist, weshalb ihn manche Dorfbewohner für einen Überläufer halten. Bevor wir das machen, spielen wir erst einige Runden Karten.

Schließlich stehen wir aber bei Shellmon vor verschlossener Tür. Es teilt uns mit, dass an den Gerüchten nichts dran ist. Es sei krank und habe sich deshalb in sein Haus zurückgezogen. Wir bieten ihm an, Medizin für ihn zu besorgen. Dafür suchen wir zunächst Buchtkraut und sollen dann das Kamemon, welches ihm ebenfalls etwas liefern sollte, suchen. Dieses ist auf einen Felsvorsprung hochgeklettert und kommt nicht mehr herunter. Shelmon fragt uns nach dem Grund, weshalb wir ihm helfen. Daraufhin lädt es uns zu sich ein. Wir finden auf seinem Bett ein verletztes Divermon – ein Titan. Nachdem es uns erklärt hat, dass man sich um Verletzte kümmern muss, stellen wir uns zur Verfügung. Da klopft es an der Tür und ein Octomon berichtet, dass das Dorf von Titanen angegriffen wird. Wir sollen fliehen. Wir entscheiden uns dafür, dem Dorf zu helfen und machen uns auf, die Titanen aufzuhalten.

Unten im Meer

Leider kommen wir zu spät. Das Dorf ist zerstört und die Dorfbewohner sind verletzt. Divermon sagt, dass es mit dem Boss reden möchte, damit sie aufhören. Aus diesem Grund begleiten wir das Digimon ins Wasser. Hierbei erhalten wir Hilfe von Whamon. Leider sind unter Wasser so starke Strömungen, dass wir erst Submarimon suchen müssen, um dagegen ankommen zu können.

Zusammen mit dem Digimon gelangen wir zum Boss von Divermon: Sharkmon. Das will jedoch nicht mit sich reden lassen, bezeichnet Divermon als Verräter und fordert einen Kampf. Nach einem Sieg ziehen sie sich erst einmal zurück und wir wollen Shellmon Bericht erstatten. Leider finden wir in seinem Haus nur eine Notiz, aber nicht das Digimon. Laut diesem haben die Bewohner das Dorf verlassen und Shellmon begleitet sie als Mediziner.

Wir wollen zurück zu Junomon und ihr Bericht erstatten, während Divermon im Dorf bleiben möchte und dieses im Namen der Bewohner beschützen will. Hiermit trennen sich unsere Wege.

Sharkmon derweil befiehlt seinen Soldaten, ihre Kräfte zu sammeln und dann weiterzumachen. Der »Boss« möchte die Kontrolle über die Strömung, die sich durch das Dorf zieht haben. Diesem Befehl muss er folge leisten.

Zurück im Tempel

Nachdem wir Junomon alles erzählt haben, erklärt sie uns, was es mit der Strömung auf sich hat. Sie ist die Quelle der Macht in dieser Welt. Sie fließt vom Weltenbaum im Zahnradwald in alle Richtungen und wäre ideal geeignet, wenn die Titanen ihr Gebiet erweitern wollen. Ihr Ziel wird des Zahnradwald sein, demnach bittet uns Junomon, dorthin zu gehen.

Weiter gehts mit Digimon Story Time Stranger – Der Schrei des Weltenbaums

Weiter Beitrag

Zurück Beitrag

Antworten

18 − 18 =

© 2026 SKYFORGER GAMING

Thema von Anders Norén